解牛刀法:
对350范围内的单体单位目标造成95%+50点伤害
墨眉无锋:
对400范围内4个目标造成80%+540点伤害
对350范围内的单体单位目标造成95%+50点伤害
对400范围内4个目标造成80%+540点伤害
对目标及周围2个目标造成50%伤害
在18秒内每3秒恢复友军200点生命
对身前扇形范围内的3个目标造成70%+50点伤害,并吸引目标攻击自己
对身前扇形范围内5个目标造成60%+50点伤害,并吸引目标攻击自己
对单体目标造成120%+75点伤害
对身前扇形范围内3个目标造成130%+75点伤害
提升自身100点暴击
对单体目标造成110%+75点伤害
对身前扇形范围内的2个目标造成130%+75点伤害
提升自身100攻击
对350范围内的单体目标造成100%+75点伤害
对400范围内的单体目标造成130%+75点伤害,并有40%的概率将其眩晕5秒
对单体目标造成110%+75点伤害
对身前扇形范围内的3目标造成130%+75点伤害
对350范围内的单体造成105%+100点伤害
对400范围内的4个目标造成100%+100点伤害
对单体目标造成110%+50点伤害
对单体目标造成130%+50点伤害
对350范围内的单体目标造成105%+100点伤害
对400范围内的单体目标造成140%+100点伤害,并有50%几率将其眩晕
给主角恢复生命值,数值按自己7.5%攻击值+150固定生命值计算
给出战友军恢复生命值,数值按自己10%攻击值+200固定生命值计算
对350范围内的单体目标造成105%+100点伤害
对400范围内的单体目标造成140%+100点伤害,并有50%概率将其定身
对目标造成150%+250点伤害
对身前300距离内5个目标造成150%伤害
对350范围内的单体目标造成110%+125点伤害
对400范围内的单体目标造成150%+125点伤害,并有60%概率将其定身
对350范围内的单体目标造成110%+125点伤害
对400范围内的单体目标造成150%+125点伤害,并有60%概率将其眩晕