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《秦时明月》关于那些不合理设计的建议

2014-6-13 16:00:56 来源:手机网游第一门户   手游之家秦时明月官网

    秦时明月手游中那些不合理的设计,相信秦时明月玩到现在的玩家都对这款游戏有了感情,不论是抱怨还是不满,大家都是希望游戏能够朝更好的方向发展。但我们队具体要如何改变这款游戏又有太笼统的说法,因此今天就带来玩家对游戏的详细建议。希望游戏能够越做越好!

    游戏中不合理,应该说可以更合理的地方总结!

    首先说一个总体的总结:那就是这个游戏,确实确实对玩家不太好。我不去说是不是开发商故意这么做。我要说的是,应该对玩家跟更好一点。不关VIP等级的问题。应该有一些日常的东西,可以让所有人都有几率获得很好的东西。下面我详细列举一下。

    1、关于论剑

    我玩过不少手游。也有很多有排名系统。秦明中的论剑刚开始的时候,一个服务器的老人们追的是排名,一种荣誉感,或者打几个丹。但是慢慢的时间长了。排名稳定了。上不去的一定上不去,上去的一定下不来。上面的人可以打东皇,下面的人用论剑干什么?是不是应该有一个积分机制。或者说是累计的奖励机制,因为除了东皇魂魄还算吸引人,5名以后的奖励简直可怜。这么复杂的一个系统,为什么不增加一些非R小R可以获得的奖励。而不是只有培养丹。培养丹无法让一个非R获得足够的游戏爽感。这也不是一个工作,没办法持之以恒。不爽谁还玩。我这不是抱怨。因为我承认我是V12,但是我能看到他们的需求。

    我的建议是:论剑积分可以换到更多更好的东西。哪怕500积分换一个橙色的弟子魂,多列举出来一些。赵高,小高,燕丹等等。这些。开发商,请您一定要记得。多给玩家一些他们想要的,不是你亏了。而是你赚了!

    2、关于千机楼

    还是一个排名的问题。大R们牢牢的把握着前10名,小R非R甚至连个前10名奖励的10个培养丹都得不到。千机楼难道只是每天费时间爬上去,然后第二天重复?获得的那些紫箱子,就现在来说,谁还稀罕,非R都不稀罕。我希望开发商在这点上改变一个观念:奖励的东西上档次一点。不会影响游戏的发展速度。小R非R要的就是一个期待!懂吗?我的工作是做销售的,我就知道一点,客户如果对你的产品没期待。你很快会被淘汰,你的产品是他可有可没有的。只要有竞争你就会被取代!

    我的建议是:加入橙色箱子,甚至在活动的时候加入活动宝箱。几率不要太低。不要像以往的任何活动都是几率特别低,既然要搞活动,就实实在在的搞,比如这次的3天的万象宝箱,就可以加入到千机楼。打100层哪怕平均掉10个。玩家可以获得一些材料还可以获得2-3个碎片。3天就是10个碎片。虽然不能获得这个衣服,但是至少……我们能感觉到你们的实在。这都是白给的。说简单的,白给的东西也要好一点行吗?干嘛不呢?玩家又不是汉奸,都会记得你的实在。会知道这游戏很实在。

    3、关于杯赛

    还是老生常谈,露脸机会都被老是那么些人把持了。天灯,百家令,就算是小R都是不再稀罕的东西,毕竟没有弟子。要灯干什么?杯赛还能吸引多少人?一共才有多少系统,每个系统都无法吸引人,谁还会留下?

    我的建议是:杯赛系统加入弟子魂魄。第一名奖励XX魂魄。当然这个魂魄必须是要橙色的。紫色弟子谁还稀罕。我不怕被小R追赶,我也不怕被中R逆袭。大R的地位你们要保证,同时小R可以获得弟子的渠道必须要拓宽了。只靠着“活动”这个活动是打引号的,因为活动也是要花钱的。跟不想花钱的人完全没有关系了。为什么不在日常能做的事情中加入魂魄。杯赛就可以加入按排名奖励魂魄系统。比如第一名获得某个橙色弟子魂魄10个,第二名9个,3-4名8个,5-8名7个,16强6个32强5个,64强4个以此类推。难道这样不好吗?看似大R获得了更多的奖励。但是小R至少有机会可以获得这个弟子了。难道你们开发商认为这是白给的?我还是那句话,你对玩家好点。玩家会记得!会感恩!真的。

    4、关于求学

    这个很简单了。奖励太次了。蓝装都一个月不一定能碰到一个,我也没听说谁得到紫装了。要知道这可是5天啊,其他游戏5天做一件事情,哪怕这个事情再简单。比如签到。就给奖励。而且奖励的还不错。至少得有几十元宝。何况5天。5天的奖励至少得值300元宝左右。这就是紫装了。对吧?

    我的建议是:在求学中5天获得的东西为紫装,哪怕是随机给。开发商担心紫装泛滥?要知道紫装是现在的基础需求了。因为上面有紫色弟子魂魄,橙色弟子魂魄的奖励。哪怕一个玩家需要2个月时间去获得一个橙色弟子。我相信玩家都是愿意的。而紫装就是给这些弟子配的。然后可以加入一个签到一个月给橙装的机制。哪怕给一个次一些的橙装。至少是个橙啊对不对。不这样。玩家拿什么来期待求学?就为了每天那点活跃度?千机楼都不想打,还提什么活跃度!

    5、关于银币

    现在连小R的银币都不够用了。不够用其实还好。这个是所有游戏的通病。但是有一样。我想换装备能愁死。根本不敢换,再好的装备也不敢换。换了,原来强化的装备就等于白扔了。按比例返还……我没算过这个比例。但是我知道少的可怜。手游不是网游,因为银币不能交易东西,所以不值钱。

    我的建议是:为什么不一次性返还给玩家?强化费用全部返还。很难吗?现在也涉及到精炼系统。这个也是需要返还的,不要把网游的那一套用在手游中,手游不能交易。我努力打造的这个装备,卖了就啥也没有了。为什么不把玩家消耗的银币和精炼材料全部返还给玩家?玩家还能用你返还的东西放仓库不动吗?还不是为了更好的体验游戏?

    6、关于不期而遇和云游商人

    这些奇遇系统是任何游戏都会存在的,不同的是,不管任何游戏,奇遇到东西以后玩家是欣喜的。因为太超值了。比别的途径获得的太超值了。而秦明呢,让我痛心的是,我每次看到都是点无视,就连点无视都得小心翼翼,因为怕误点……根本没有啥想要的。想要的当然有,没元宝。有多少人是存着元宝等奇遇呢?存元宝的人遇不到东西,能遇到东西的人存不住元宝。因为碰见的东西什么时候都可以买,碰见的也多。因为这个东西并不便宜,我为什么要在这里买?所以,这算什么奇遇?奇遇一个黑心商人?是这个意思吗?

    我的建议是:奇遇里把一些很普通的弟子变成所有的VIP等级都可以奇遇,这游戏VIP等级跟奇遇有关系,这个是大家都了解的。不用藏着掖着说什么几率。实在一点!让所有的玩家都能遇到的弟子档次高一点。几率大一点。至少非R小R。可以期盼自己在某年某月之后可以获得一个橙色弟子,当然,同时,我也不建议把卫庄盖聂之类的非常厉害的弟子当成谁都可以遇到的弟子。或者说可以遇到。但是如果无视不会获得魂魄。这个我相信广大玩家是没有意见的。因为这些弟子确实很强力。白给没有道理。虽然我现在遇到10次盖聂都无视了现在10个魂了。我依然这么建议。这样既保证了玩家的积极性。也保证了好弟子的市场。

    7、关于狩魂

    收魂引起的矛盾多不胜数,我们帮派联盟近90个人,第一要求就是不允许互相抢魂。对大R有损失,对小R是福利。为什么?因为保证不了基础的稳定。大R毕竟是少数。谁还玩?弟子突破不上去,小R都不想玩了。这个也是个问题。

    我的建议是:紫色的弟子魂有NPC。可以在NPC加入随机魂。一些强力的橙色弟子魂。几率不用太高。只要有。很多人第一抢魂目标就会是紫色的NPC,而不是玩家。至少还有几率获得橙魂。这也是一个增加玩家弟子获得途径的方法。

    8、关于活动

    这次的月神活动让很多人都伤了。上次的少少。燕丹的魂魄商店也是如此,为什么?因为隐藏几率太坑了。任何游戏都有隐藏几率。这个无可厚非。玩家不是不同意游戏公司赚钱,只是希望你们实在一点。

    我的建议是:对于活动中出现的弟子,装备。几率大一点。比如燕丹。2次10连的元宝拿下燕丹怎么样?免费的一次4小时必出1个魂魄怎么样?1天不过6个魂魄。改成5天的活动,30个魂魄。我们会花钱买剩下的。我保证。让燕丹烂大街怎么了?毕竟不是东皇盖聂少司命。没有对应缘装备的橙色弟子不一定比紫色的好用。对游戏公司只有好处没有坏处,但是对玩家来说。尤其是非R小R来说。这就是一个可以期待的机会。一个可以谈论谁运气可以把少司命兑换一个的点数调整为10,燕丹的5,刷新一次10,每次都出。这样难道不行?为什么非要去算怎么才能让玩家更多花钱?换个概念不行吗?换成怎么能让玩家更喜欢这个活动。更期待这个活动?一个月两次。有多少玩家能坚持1个月就为了获得一个弟子?能坚持一个月的都是真心喜欢这个游戏的。对他们好点又怎么了?我真的不明白。

    9、关于帮派

    帮派的帮贡除了享受一下那些微不足道的加成,还能干什么?谁还愿意天天打魂,获得百家令,去换取这点帮贡?有的人已经20W帮派贡献了。能做什么?显摆吗?帮派的内容太需要增加了。帮派凝聚力低的很大的原因是哪个帮派都一样,只不过是换了个帮没了那点属性增幅。

    我的建议是:帮派中必须加入一些玩家喜欢的东西,哪怕是随机出现的奖励。可以用帮贡换,然后总帮贡对应着获得的属性点加成。而帮贡余额可以用来买帮派的东西。帮派等级对应着更好的东西出现。这样帮派才会有凝聚力。帮众才愿意去建设帮派。因为可以获得奖励。现在的帮众就像是黑煤窑的挖煤人。努力了半天获得的仅仅是那一顿饭!

    其实想说的还有其他方面的,但是说来说去,都需要游戏公司一个态度:更实在些,对玩家更好些。把那些原来必须要花钱来获得的装备,弟子等。变成所有人都可以慢慢积攒出来的!

    当然,可以挑出一些更好的装备,弟子,变成更贵的东西。哪怕优势很明显,但是对于小R非R来讲,需要的不过仅仅是一份期待,一份积累的满足感。这次的帮战不就很好?原来的帮战系统让多少人获得了橙装。我们都感激游戏公司的大度,哪怕现在变成了碎片。我们也没有怨言。因为至少还可以积累。这就是游戏。需要过程。我们都理解。我们愿意等待和坚持!说到帮战,我也希望在帮战中加入弟子魂魄。

    上面说了这么多不合理。合理的地方当然也有很多。比如关卡中奖励弟子魂魄。让小R非R也有机会获得一些不错的比如逍遥子,三主角等弟子。比如好友副本奖励碎片。但是游戏中不足的地方。我也是看到并且要说出来的。现在最眼中的问题的就是,非R小R不花钱就很难获得好一点的装备,弟子。靠着每天月卡积攒的那点元宝。1个半月可以获得一个一般的弟子。然后一朝回到解放前。说实话,我不需要这样,但是我了解非R小R们的难处!

    那就是:太憋屈了。太紧张了。像是折磨。根本不像是在休闲。在娱乐!这都是游戏的机制导致的。难道这还不严重到必须要改变吗?小R非R们要的,不过仅仅是雪糕屠龙而已。我们有时间,可以积攒,只求游戏可以给予一些免费的面包。让我们每天饿了的时候有个期待!

    最后,不知道我有没有资格。但是我想代表所有的秦明手游玩家,对游戏公司说:请对我们好一点,请实在一点。我们真的不是白眼狼。你的好我们能看到!鞠躬!感谢聆听我们的声音!

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